Time's Up, le jeu de société de l'année 2006 (ambiance garantie)
Je vous expliquais dernièrement mon engouement actuel pour les jeux de société. Et quel plaisir de pouvoir jouer à ce jeu d'une extrême simplicité mais qui, en le décrivant, fait toujours un peu peur… mais on y arrive toujours !
LE CONCEPT
Exemple ? Mariah Carey, Lois Lane, Monica Lewingsky, Alain Chabat…
LA BOITE
Source : aucoindujeu.comDans une boite, il faut compter environ 200 cartes pour environ 400 personnalités (2 personnalités par carte).
Ce guide ne sert évidemment que par curiosité après y avoir joué et bien sûr, il est interdit d'y jeter un œil dans tous les autres cas !
Source : jesweb.netOn a le droit de dire autant d'indice que l'on veut. Comme le taboo, les anecdotes sont redoutables du genre "la chanteuse que tu détestes!" ou "la dernière fois, tu as regardé ce film avec pour acteur…"
Il n'est pas possible de passer la carte, il faut donc faire des efforts et trouver des stratagèmes pour faire quand même deviner la personnalité.
"L'affaire avec le président Bill Clinton, comment s'appelle la personne par qui le scandale est arrivé ? Bon, si ça suffit pas, le cigare et la robe tachée ???" => "Monica Lewingsky"
Lors d'une bonne réponse, l'équipe met de côté la carte face visible. Lors d'une mauvaise réponse, celle-ci remet la carte dans le tas et cela permet à l'autre équipe d'être avantagé. Ainsi, toutes les cartes sont forcément trouvées quoi qu'il arrive car en cas de grande difficulté et comme les rôles s'inversent, celui qui aura essayé de faire deviner sera le devineur au tour suivant. (Vous me suivez ?)
Voilà tout l'intérêt de ce jeu, on reprend les mêmes cartes, on les mélange et c'est reparti… mais ça se corse car on a le droit qu'à un seul mot… et à une seule réponse !
D'où l'intérêt de suivre les réponses lors de la 1ere manche. Pour se remémorer, il y a la séance de relecture à voix haute des cartes. Et il est indispensable de ressortir un indice qui va aider le devineur pour la réponse.
"Président" => "Monica Lewingsky"
"Chanteuse" => "Mariah Carey"
En cas de mauvaise réponse, l'équipe suivante prend le relais. A la fin, idem, on comptabilise les cartes accumulées de chaque côté.
Ca se corse ! lol
Et pas question de fredonner, on a tout juste le droit de faire des onomatopés genre "vroum, pan, tac tac, huuu"
Et c'est dans ces moments-là que notre imagination est la plus débordante…
Se mettre en situation accroupie et montrant que l'on fait caca pour faire deviner "Kafka". Que de fou rire ! mdr !
Pour "Mariah Carey", mimer un singe en train de chanter, voilà des astuces forts intéressants ! lol
Il faut garder son sang froid pour ne pas exploser de rire, cela faisait longtemps que je n'étais pas plié en quatre et le souffle coupé tellement on rigole de voir les joueurs se décarcasser pour faire deviner sa personnalité !
CONCLUSION
Comparé à Taboo, l'ambiance est complètement différente, le chrono est à 30s, ce qui est très court, on passe vite d'une équipe à l'autre, on se surveille ("nan, t'as pas le droit de dire ça" ou "tu as mal prononcé son prénom!") on rigole souvent.
Question prix, on ne va pas chipoter. C'est vrai, ce ne sont que des cartes. Mais les remplacer par des bouts de papier, ça paraît difficile quand il est important de les mélanger ou les créer soi-même coûte plus cher (papier bristol, plastifier…), de l'expérience vécue par un passionné.
Enfin, le Festival International des Jeux de Cannes (crée en 2002) l'a désigné jeux de l'année 2006 (As d'or). Pour info, voici les dernières récompenses :
2005 : Les Aventuriers du Rail
2004 : Squad Seven
2003 : La Guerre Des Moutons
==> Un nouveau must à détenir dans chaque famille… comme l'est déjà ce bon vieux classique monopoly…
L'édition 2007 propose même une 4e manche avec une synthèse de la 3e manche (mime) : il faut se figer et avertir son partenaire pour qu'il devine !